myn winkelwein

blog

Top 10 bêste Panasonic triedleaze tillefoanferbining nei sellen 2020

Prime 10 moaiste Panasonic triedleaze mobile hyperlink nei sellen 2020

Ik fiel echt dat 20XX netjes is. Ik fiel dat echt 30XX koe goed wêze.

As jo ​​net witte, is 20XX Mega Man X-ynspireare roguelike. Stel ien faktor lykas Dead Sellen lykwols mei spultsje-meganika en ideeën út Mega Man X4. Har berik is willekeurich, en gjinien ferwachtet dat jo it spultsje sille ferslaan yn jo earste poging. Dat sil wierskynlik net barre, om't in inkele dea jo noch ien kear begjint om mei te begjinnen. As ferfanging kinne jo wierskynlik upgrades ûntskoattelje dy't troch takomstige rinnen mei elke poging oanhâlde, dus it idee is om te soargjen foar triuwe, sterker en better wurde troch ûnderfining en dizze fertsjinne upgrades (en amper gelok).

20XX lansearre yn 2016 nei in langere betide yngong. No is syn ferfolch, 30XX, op ien fan 'e bêste manieren, en ek jo download in pre-alfa demo op Steam, Ik hie in mooglikheid om te spyljen troch dizze demo, wylst ik petear mei Chris King, oprjochter fan 30XX-ûntwikkelder Batterystaple Fideospultsjes.

Nij uterlik, nije stakingen

Elke kear as jo mei wille hawwe, slacht it fisuele jo as wierskynlik it meast ûnderskied tusken 30XX en 20XX. De grafiken fan 'e eardere rekreaasje hawwe in hânmakke prime kwaliteit foar har. It ferskynde OK, lykwols fielde it perfoarst eins net echt Mega Man. 30XX, lykwols, kiest prachtige pixel-skilderijen dy't folle tichter by de Mega Man-geast binne.

“Ik observearre Glauber Kotaki op Twitter. Hy is de artyst en animator fan Rogue Legacy and Chasm, in stel ynnimmende fideospultsjes, 'praat King oer nei't ik frege oer it nije uterlik. "Hy spruts oer dat hy wat ekstra tiid hie yn syn skema, en wy wiene fassineare oer prototyping fan in nije modelrekreaasje mei in unbelievable pixel skilderijpop. Wy hawwe gelok west om oer him te besluten, wylst hy te krijen wie. Wy hawwe altyd erkend dat it spultsje mei súkses soe dwaan yn in pixelpop fan hege kwaliteit, dus wy hawwe no bliid west om dêr te kommen. Mar it is grif absolút posityf ferskate wurken. ”

30XX,

Boppe: 30XX's visuals kochten in hân fan Glauber Kotaki fan Rogue Legacy.

Wurdearring fan ôfbyldingskredyt: Steam

Wylst de fisuele allinich in grut genôch ferbettering binne om dit ferfolch spannend te meitsjen, kin 30XX in ferskaat oan gameplay-ferbetteringen krije. Tal fan dit betsjuttet dat de twa spielbere personaazjes, Nina en Ace, har eins fierder fiele. Nina docht as X fan 'e Mega Man X-fideospultsjes, spesjalisearre yn in lange berik, te beteljen buster gun foar oanfallen. Ace is fierder as Zero, oanfalt mei in libbenssabel.

'D'r binne in soad pakketten feroarings. Wis is ien fan 'e protte massive, krekt hjir, Ace en Nina yn 30XX, elk hawwe allinich ûnderskiedende vitaliteitspunten,' sketste King. "Se hawwe ûnderskiedende ûnderfining: folslein folslein ferskillende kits, fanwegen har haadwapens binne folslein oars, se krije faaks folslein ferskillende wapenmetoaden fan bazen. Yn 20XX hawwe Ace en Nina folslein ferskillende haadwapens. Ace is all-melee, en Nina is all-ranged. Dochs krije se de identike foegen fan bazen. Troch it doel dat jo oan 'e punt fan in run komme, fiele se dat yndividu eins net altyd echt mear. Dizze kear sfearysk hawwe se allinich nije ûnderskate skeakelpunten fan elkoar. Se spylje heul in oare manier. Dat is boppedat in ûnbeheinde probleem dat wy binnen it ferfolch wolle dwaan. ”

Ik brocht in soad demo troch mei Ace. Nei it ferslaan fan 'e earste baas, in aap mei fjoer-tema mei de namme Zen Primus, ûntskoattele ik in fjoerstien mei haadletters. Dit kin sear dwaan oan fijannen yn slute fluktuearje as boppe my. It kin my boppedat wat fertikale boosts presintearje foar krêftige platforming. Nina, binnen de tuskentiid sil in mortierskot krije dat se yn steat wêze sil om boppe har holle te fjoer. It giet rjocht omheech oant jo de oanfalsknop sa gau as ekstra drukke, wêrnei't it dan yn twaen leger is en kin wurde fûn omleech.

Willekeurige befrediging

De willekeurich oanmakke rigen fiele my eins befredigjend en ferrassend, sjoen har willekeurige aard, ferstannich. Hoewol eleminten fan 'e graden willekeurich binne, hawwe se dochs hoekstienûnderfiningen dy't jo gewoan elke kear gewoan tsjinkomme. Yn dat haarddiploma sille jo altyd troch in folchoarder komme sawat healwei it poadium, it plak dat in rôljende spitsbal jo jaget. It is der altyd. Dochs kinne de gebieten wêrtroch jo jaget, folslein oars útsjen.

"Elke kear as jo dit poadium fan 'e Burning Temple spielje, sille jo in oantal hawwe fan dizze massale objekten mei iepen wâlddiploma's, en likegoed hawwe jo mar in pear fan wat ús folgers it Indian Jones-diel titelje, it plak dat it grutte rôlje tsjil jaget jo de helling del, ”sketste King. "Dan sille jo definityf dy mini-baas-keamer hawwe, as de mini-baas libbet, wêrnei't it ôfslút mei in ynterieur fan 'e timpel fol mei oerdracht fan platfoarms en flamme-shooters en alle kompleksiteit fan' e platforming yn 'e omfang moat nei jo smite. ”

Dizze hoekstienûnderfiningen jouwe de graden in gebou dat de willekeurige eleminten sfearysk kinne dûnsje.

"Elke kear as jo in Burning Temple-diploma spielje, hawwe jo dizze trije grutte beats," praat King oer. 'Se sille de fûneminten wêze fan' e omfang. De diploma-objekten dy't wy brûke om fleis dat út te meitsjen, sil lykwols elke kear feroarje. Jo sille lykwols de replaybere ûnderfining krije, de ûnderskiedende omstannichheden, lykwols jouwt it de dielnimmer absolút in binnen eins fiele hoe't de omfang ferrint. Jo wite al dat, wylst jo de mini-baas earder krigen hawwe, jo begripe dat d'r de útputtende timpel is, wêrnei't de baas is. Jo sille in lange tiid krije kinne, eins echt fiele foar it plak wêr't jo kinne wêze yn 'e ferbettering fan it diploma, hoewol jo dit diploma wis net earder sjoen hawwe, wêr't wy in protte bliid oer binne. "

Boppe: Ranges binne willekeurich, nettsjinsteande dat sil dizze spiked bal wierskynlik elke kear wêze.

Wurdearring fan ôfbyldingskredyt: Steam

Jo ûntdekke boppedat willekeurige upgrades as jo spylje. Dizze bliuwe allinich salang as jo run. Wierskynlikheid is dat jo in pickup krije dy't de knockback-ferwûning dy't jo opdogge fermindert. Hielendal ien run kocht ik in model nij wapen foar Ace dat myn sabel feroare mei in oanfal dy't fierder fielde as fanke gooimessen, wat wat skommele oan myn haadoanfallen.

It binne dizze willekeurige eleminten dy't it spultsje befredigjend meitsje, sels foar persoanen dy't it "in identike" diploma werhelje.

Alles omfettet kollektyf.

30XX is spannend. De gameplay fynt dat Mega Man X eins echt fantastysk fielt. As elke persoan dy't tiidperioade hat trochbrocht mei dizze fideospultsjes en folslein oare Mega Man-sub-searje identyk oan 'e Mega Man Zero-titels, koe ik gelokkich myn muorrespringende en loftstreepende feardigens feroarje nei 30XX. En wylst 20XX fisuele hie dy't in bytsje nij ferskynde, hat 30XX boeiende pikselskilderijen.

Wylst 20XX it begjin is fan in prachtige suggestje, hat 30XX de mooglikheid om dat konsept oan te wizen yn in ûnderskiedende rekreaasje. Sels op dizze pre-alfa-steat is 30XX ferskate befredigend. En dat is mei it besykjen fan twa-spielkoöperaasje, ien faktor dat it spultsje helpt en kin ien oare lagen fan genietsje (en gaos) tafoegje oan 'e beweging.

Ik bin hast wis in ekstreme hoemannichte fan in Mega Man-purist om te entûsjast te wêzen oer co-op, om't ik oanbelanget dat it my gewoan stadichoan moat. Dochs nim ik yn oerweging sels mei ik dizze prestaasje negearje, 30XX wurdt ien faktor dy't ik leuk fyn.

Foarige:

Folgjende:

Leave a Reply

fjirtjin + sân =

Selektearje jo munt
USDFeriene Steaten (US) dollar
EUR Euro