Kosár

blog

A legjobb 10 legjobb Panasonic vezeték nélküli telefon link a cellákhoz 2020

Prime 10 Finest Panasonic vezeték nélküli mobiltelefon hiperhivatkozás a sejtekhez 2020

Nagyon érzem, hogy a 20XX szép. Ezt igazán érzem 30XX jó lehet.

Ha nem tudod, a 20XX a Mega Man X ihlette roguelike. Tegyünk fel egy olyan tényezőt, mint a elhalt sejteket ennek ellenére a játékmechanikával és a Mega Man X4-től átvett ötletekkel. Tartományai véletlenszerűek, és senki sem várja el, hogy legyőzze a játékot az első próbálkozása során. Nem valószínű, hogy ez megtörténik, mivel egyetlen bukás kezdődik, amellyel még egyszer kezdheti. Helyettesítőként valószínűleg kinyithatja azokat a frissítéseket, amelyek minden kísérlet során a jövőben is fennmaradnak, ezért az ötlet az, hogy vigyázzon a lökésre, a tapasztalatok és ezek a megszerzett frissítések (és alig szerencse) révén mindenkinél erősebbé és jobbá.

A 20XX 2016-ban indult el egy elhúzódó korai belépés után. Most a folytatása, a 30XX, az egyik legjobb módszer, és Ön is töltsön le egy alfa előtti bemutatót a Steamről. Lehetőségem volt játszani ezzel a demóval, miközben csevegtem Chris King-szel, a 30XX fejlesztőjének, a Batteryystaple Video videojátékok alapító atyjának.

Új megjelenés, új sztrájkok

Valahányszor szórakozni kezdesz, a látvány lényegében a 30XX és a 20XX közötti legvalószínűbb különbséget jelenti. A korábbi rekreációs grafikák kézzel rajzolt elsődleges minőségűek. Úgy tűnt, rendben van, ennek ellenére valójában nem igazán érezte magát Mega Man-nek. A 30XX ennek ellenére gyönyörű pixelfestményeket választ, amelyek sokkal közelebb állnak a Mega Man szelleméhez.

„Megfigyeltem Glauber Kotakit a Twitteren. A Rogue Legacy and Chasm művészete és animátora, egy csomó vonzó video-videojáték - mesélte King, miután az új megjelenést kértem. „Beszélt arról, hogy van még némi ideje az ütemtervében, és lenyűgözött minket az új kikapcsolódás modelljének prototípusának elkészítése egy hihetetlen pixelfestésű manökennel. Szerencsénk volt, hogy döntöttünk róla, míg megszerezhető volt. Mindig felismertük, hogy a játék kiválóan teljesít egy kiváló minőségű pixel manökenben, ezért örömmel töltöttük el, hogy odaértünk. De ez bizonyára abszolút pozitívan változatos munka. ”

30XX,

Fent: A 30XX látványa a Rogue Legacy Glauber Kotakijától kapott leosztást.

Kép Hitel pontszám értékelése: Steam

Míg a látvány önmagában elég nagy előrelépés ahhoz, hogy ez a folytatás izgalmas legyen, a 30XX különféle játékfejlesztéseket kaphat. Számos azzal jár, hogy a két játszható karakter, Nina és Ace valóban jobban megkülönböztethetőnek érzi magát. Nina olyan, mint X a Mega Man X videojátékokból, olyan nagy hatótávolságú, feltölthető robbanópisztollyal szakosodva, amely támadásokat igényel. Az ász olyan, mint Zero, vitalitás szablyával támad.

- Rengeteg csomagcsere van. Természetesen egy a sok itt található masszív közül Ace és Nina a 30XX-ben, mindegyiküknek csak megkülönböztető vitalitása van ”- vázolta King. „Megkülönböztető tapasztalataik vannak: teljesen teljesen más készletek, a fő fegyvereik miatt teljesen különbözőek, gyakran teljesen más fegyvermódszereket kapnak a főnököktől. 20XX-ben Ace és Nina teljesen más fő fegyverekkel rendelkeznek. Az ász minden közelharc, Nina pedig mindenféle. Ennek ellenére megkapják az azonos hatalmat a főnököktől. Az a cél, amellyel eljutsz egy futás csúcsáig, már nem mindig érzik igazán azt az egyént. Ezúttal gömb alakúak, és kizárólag új, egymástól eltérő elemeket kapcsolhatnak. Nagyon más módon játszanak. Ez ráadásul korlátlan kérdés, amelyet meg akartunk csinálni a folytatásban. "

Számos demót töltöttem szórakozással Ace néven. Miután megvertem az első főnököt, a Zen Primus nevű tűz témájú majmot, kinyitottam egy kandalló felső vágás jelentését. Ez árthat az ellenségeknek, ha ingadoznak, vagy felettem vannak. Ezenkívül néhány függőleges lendületet is felmutathat az erőteljes platformozáshoz. Nina, addig is kap egy mozsárlövést, amelyet képes lesz lőni a feje fölött. Egyenesen felfelé halad, amíg nem nyomja meg a támadás gombot, amint az extra, aminek következtében az alsó két részre esik, és összeomlik.

Véletlenszerű kielégítő

A véletlenszerűen generált tartományok valóban kielégítőnek és meglepőnek tűnnek, véletlenszerű jellegükre való tekintettel ésszerűek. Bár a fokok elemei véletlenszerűek, mégis vannak olyan sarokköves tapasztalataik, amelyekkel egyszerűen csak minden alkalommal találkozni fog. Abban a kandallós diplomában mindig a színpad felénél fogod végigmenni a sorozatot, ahol egy guruló, tüskés labda üldöz. Mindig ott van. Mindazonáltal azok a területek, amelyeken keresztül üldöz, teljesen másnak tűnhetnek.

„Minden alkalommal, amikor ezt az Égő Templom színpadot játssza, lesz néhány ilyen hatalmas, nyílt erdei oklevéltárgya, és hasonlóan csak néhányat kap, amit követőink az Indian Jones résznek, a nagy gurulás helyének tulajdonítanak. kerék üldözi a lejtőn - vázolta King. - Akkor határozottan pozitívan megkapja azt a mini-főnöki szobát, ha a mini-főnök továbbra is életben van, és ezután bezárul egy belső templomrész, amely tele van áthelyező platformokkal és lánglövőkkel, valamint a platformok összetettségével. neked kell dobnod.

Ezek a sarokköves tapasztalatok olyan fokozatot adnak a fokoknak, amelyet a véletlenszerű elemek gömbszerűen táncolhatnak.

"Valahányszor eljátsz egy Égő Templom oklevelet, megkapja ezt a három fő ütemet" - mesélt King. - Ők lesznek a mérték alapjai. Mindazonáltal az oklevéltárgyak, amelyeket testre szabunk, ennek ellenére minden alkalommal megváltoznak. Ennek ellenére megkapja a visszajátszható élményt, a megkülönböztető körülményeket, mindazonáltal abszolút megadja a résztvevőnek azt a belső hatást, amely valóban érzi, hogy milyen mértékben halad. Már tudod, hogy bár korábban kaptad a mini-főnököt, megérted, hogy ott van a kimerítő templom fele, amely után a főnök. Ön képes lesz arra, hogy egy régóta valóban érezze azt a helyet, ahol a diploma fejlesztésében lehet, bár ezt az oklevelet biztosan nem látta hamarabb, mint aminek nagy örömünkre szolgál. "

Fent: A tartományok véletlenszerűek, ennek ellenére a tüskés labda valószínűleg minden alkalommal ott lesz.

Kép Hitel pontszám értékelése: Steam

Ezenkívül véletlenszerű frissítéseket fedez fel játék közben. Ezek csak addig maradnak, amíg fut. Valószínűleg kapsz egy olyan hangszedőt, amely csökkenti a megszerzett hátrányt. Egyetlen meneten keresztül vettem egy új fegyver modellt az Ace számára, amely egy olyan támadással módosította szablyámat, amely tovább hasonlított a dobókések legyezgetésére, és némi ingadozást adott a fő támadásaimnak.

Ezek a véletlenszerű elemek teszik kielégítővé a játékot, még azok számára is, akik visszajátszják az „azonos” diplomát.

Mindez együttesen tartalmazza.

30XX izgalmas. A játékmenet megragadja, hogy a Mega Man X valóban fantasztikusan érzi magát. Mint bárki, aki időt töltött ezen videojátékokkal és a Mega Man Zero címmel megegyező, teljesen különböző Mega Man alsorozatokkal, szerencsére fel tudtam cserélni a falra ugró és lendületes képességemet a 30XX-re. És bár a 20XX látványtervei kissé újonnan jelentek meg, a 30XX vonzó pixel festményekkel rendelkezik.

Míg a 20XX egy remek javaslat kezdete, a 30XX alkalmas arra, hogy ezt a koncepciót egy jellegzetes kikapcsolódássá emelje. A 30XX még ebben az alfa előtti állapotban is kielégítő. És ez azzal jár, hogy nem teszünk kísérletet kétjátékos kooperatív játékra, az egyik tényező, amelyet a játék elősegít, és egy különféle élvezet (és káosz) réteget adhat a mozgáshoz.

Szinte biztosan extrém mennyiségű Mega Man-purista vagyok, hogy túl lelkes legyek a szövetkezet iránt, mivel aggódom, hogy ennek csak fokozatosan kellene leereszkednie. Mindazonáltal figyelembe veszem, még akkor is, ha figyelmen kívül hagyom ezt a teljesítményt, a 30XX az egyik tényező, ami tetszik.

Előző:

Következő:

Hagy egy Válaszol

négy × négy =

Válassza ki a pénznemet
USAdollárEgyesült Államok dollár
EUR Euro
angol font Font sterling