Karfan mín

blogg

Topp 10 bestu þráðlausu símasambandi Panasonic við frumur 2020

Prime 10 besta Panasonic þráðlausi farsímatengill við frumur 2020

Mér finnst virkilega að 20XX sé snyrtilegur. Ég finn það virkilega 30XX gæti verið gott.

Ef þú veist það ekki, 20XX er Mega Man X-innblásið roguelike. Gerðu ráð fyrir einum þætti eins og dauðar húðfrumur engu að síður með leikjatækni og hugmyndum teknar úr Mega Man X4. Svið þess eru af handahófi og enginn ætlast til þess að þú berjir leikinn í fyrstu tilraun. Það er ólíklegt að það muni gerast þar sem eitt fráfall byrjar þig enn og aftur til að byrja með. Sem varamaður geturðu líklega opnað uppfærslur sem eru viðvarandi í framtíðinni með hverri tilraun, svo hugmyndin er að sjá um að ýta, verða sterkari og betri með reynslu og þessum áunnnu uppfærslum (og varla heppni).

20XX hleypt af stokkunum árið 2016 eftir langvarandi snemmkomu. Nú er framhald þess, 30XX, á einni bestu leiðinni og einnig þú halaðu niður pre-alfa demo á Steam. Ég hafði möguleika á að spila eftir þessu kynningu en spjalla við Chris King, stofnföður 30XX forritarans Batterystaple tölvuleikja.

Nýtt útlit, ný verkföll

Alltaf þegar þú byrjar að skemmta þér, þá er myndefni þitt líklegast í raun mesti greinarmunurinn á 30XX og 20XX. Grafík fyrri afþreyingarinnar hefur handteiknað frumgæði fyrir þá. Það virtist vera í lagi, engu að síður fannst mér það í raun ekki eins og Mega Man. 30XX, samt sem áður, velur glæsileg pixelmyndverk sem eru miklu nær anda Mega Man.

„Ég sá Glauber Kotaki á Twitter. Hann er listamaður og teiknimynd Rogue Legacy and Chasm, fjöldinn allur af spennandi tölvuleikjum, “talaði King um eftir að ég bað um nýja útlitið. „Hann talaði um að hann hefði nokkurn tíma til viðbótar í áætlun sinni og við höfðum verið heilluð af því að frumgera fyrirmynd nýrrar afþreyingar með ótrúlegri pixlamyndagerð. Við höfum verið heppin að taka ákvörðun um hann en hann var fáanlegur. Við höfðum alltaf viðurkennt að leikurinn myndi takast með góðum árangri í hágæða pixilmannaklæði, svo við höfum nú verið glöð að komast þangað. En það er örugglega jákvætt ýmis verk. “

30XX,

Hér að ofan: Myndefni 30XX keypti hönd frá Glauber Kotaki frá Rogue Legacy.

Einkunnagjöf ímyndareiningar: Gufa

Þar sem myndefni eitt og sér er nægilega mikið til að gera þetta framhald spennandi, þá gæti 30XX verið að fá margvíslegar aukahluti í leik. Ýmislegt felur í sér að persónurnar tvær, Nina og Ace, finnist í raun frekar greinilegar. Nina stendur sig eins og X úr tölvuleikjum Mega Man X og sérhæfir sig í langdrægri, gjaldskyldri byssu fyrir árásir. Ás er frekar eins og núll, ræðst á með lífskrafti.

„Það er fjöldinn allur af breytingum á pakka. Vissulega er einn af mörgum stórfelldum réttum hérna Ace og Nina í 30XX, sem öll hafa eingöngu sérkennilegan lífsþrótt, “lýsti King. „Þeir hafa sérstaka reynslu: algerlega gjörólík pökkum, vegna helstu vopna þeirra eru gjörólíkir, þeir fá oft algerlega mismunandi vopnaaðferðir frá yfirmönnum. Í 20XX hafa Ace og Nina algerlega mismunandi aðalvopn. Ási er allsherjar mæting og Nina er alls konar. Engu að síður fá þeir sömu vald frá yfirmönnum. Með þeim tilgangi sem þú færð á oddinn að hlaupa, þá finna þeir ekki alltaf raunverulega fyrir þeim einstaklingi lengur. Að þessu sinni kúlulaga hafa þeir eingöngu nýjar aðgreindar skiptipunktar hver frá öðrum. Þeir spila mjög annan hátt. Það er ennfremur ótakmarkað mál sem við vildum gera inni í framhaldinu. “

Ég eyddi fjölmörgum kynningum í að skemmta mér sem Ace. Eftir að hafa slegið fyrsta yfirmanninn, apa með eldþema, sem heitir Zen Primus, opnaði ég arin uppercut þýðir. Þetta gæti sært óvinina í lokuðum sveiflum eða fyrir ofan mig. Það getur auk þess kynnt mér nokkur lóðrétt uppörvun fyrir öfluga platforming. Nina, í millitíðinni mun fá steypuhræra skot sem hún ætlar að geta skotið upp fyrir höfuð sér. Það fer beint upp þar til þú ýtir á árásarhnappinn eins fljótt og aukalega, sem hefur það síðan lægra upp í tvennt og það er hægt að finna að hann hrynur niður.

Handahófi fullnægjandi

Handahófi myndað svið raunverulega finnst ánægjulegt og á óvart, í ljósi handahófi eðli þeirra, skynsamlegt. Þrátt fyrir að þættir gráðanna séu tilviljanakenndir, hafa þeir engu að síður reynslu af hornsteini sem þú einfaldlega lendir í hverju sinni. Í því prófskírteini eldstæði muntu alltaf komast í gegnum röð um það bil hálfa leið á sviðinu þar sem veltingur með bolta eltir þig. Það er alltaf til staðar. Engu að síður geta svæðin sem það eltir þig um að líta gjörólítið út.

„Í hvert skipti sem þú spilar þetta Burning Temple svið, munt þú hafa einhvern fjölda af þessum miklu opnu skógarprófskírteini og sömuleiðis muntu fá örfáa hluti af því sem fylgjendur okkar titla Indian Jones hlutann, staðinn stóra hjól eltir þig niður brekkuna, “lýsti King. „Þá munt þú örugglega hafa það mini-boss herbergi, ef mini-bossinn heldur áfram að vera á lífi, eftir það mun það lokast með innri musterishluta fullan af flutningapöllum og logaskyttum og öllum flækjum fléttunnar að því marki verður að henda í þig. “

Þessar hornsteinsupplifanir veita gráðunum byggingu sem handahófskenndir þættir geta dansað kúlulaga.

„Í hvert skipti sem þú spilar prófskírteini í Burning Temple færðu þessa þrjá helstu takta,“ talaði King um. „Þeir verða undirstaða umfangsins. Engu að síður prófskírteini hlutirnir sem við erum að nota til að kjöt sem út mun engu að síður breytast í hvert skipti. Þú munt engu að síður fá endurnýjanlega reynslu, sérkennilegar kringumstæður, engu að síður gefur það þátttakandanum inni raunverulega tilfinningu fyrir því hvernig umfangið gengur. Þú veist nú þegar að þó að þú hafir fengið litla yfirmanninn áðan, þá skilurðu að það er þreytandi musteris helmingur sem yfirmaðurinn er eftir. Þú munt geta fengið langan tíma í raun og veru fyrir þeim stað sem þú gætir verið inni í prófskírteini, þó að þú hafir vissulega ekki séð þetta prófskírteini fyrr en sem við erum mjög ánægð með. “

Hér að ofan: Svið eru af handahófi, engu að síður mun gaddur bolti líklega vera þar í hvert skipti.

Einkunnagjöf ímyndareiningar: Gufa

Þú munt ennfremur afhjúpa handahófi uppfærslur þegar þú spilar. Þetta er eingöngu eftir eins lengi og hlaupið þitt. Líkur eru á að þú fáir pallbíll sem dregur úr höggbólgu sem þú færð. Í gegnum allt eitt hlaup keypti ég nýtt líkan vopn fyrir Ace sem breytti sabelnum mínum með árás sem fannst frekar eins og að blása til að kasta hnífum, sem sveifluðu aðalárásum mínum.

Það eru þessir tilviljanakenndu þættir sem gera leikinn ánægjulegan, jafnvel fyrir einstaklinga sem eru að endurtaka „sama“ prófskírteinið.

Allt þetta felur í sér sameiginlega.

30XX er æsispennandi. Spilunin fangar að Mega Man X líður í raun frábærlega. Eins og hver einstaklingur sem hefur eytt tímabili með þessum tölvuleikjum og gjörólíkum Mega Man undirþáttum sem eru eins og Mega Man Zero titlarnir, var ég sem betur fer fær um að skipta veggstökkun minni og loftbragði yfir í 30XX. Og þar sem 20XX var með myndefni sem virtist svolítið nýliði, þá hefur 30XX grípandi pixelmyndir.

Þar sem 20XX er upphafið að frábærri uppástungu hefur 30XX hæfileika til að benda á það hugtak í sérstaka afþreyingu. Jafnvel á þessu pre-alfa ástandi er 30XX ýmis ánægjulegt. Og það er án þess að gera tilraun til tveggja leikja samvinnu, einn þáttur sem leikurinn hjálpar og getur bætt einu öðru lagi af ánægju (og óreiðu) við hreyfinguna.

Ég er næstum örugglega mikill hluti af Mega Man purista til að vera of áhugasamur um samstarf, þar sem ég hef áhyggjur af því að það ætti aðeins að smám saman. Engu að síður tek ég tillit til, jafnvel þó að ég hunsi þann árangur, 30XX verður einn þáttur sem mér líkar.

Fyrri:

Next:

Skildu eftir skilaboð

tveir + nítján =

Veldu gjaldmiðilinn þinn
USDBandaríkjadalur
EUR Euro