Krepšelis

Dienoraštis

10 geriausių geriausių „Panasonic“ belaidžių telefonų nuorodų į „Cells 2020“

„Prime 10 Finest“ belaidžio mobiliojo telefono hipersaitas į ląsteles 2020 m

Aš tikrai jaučiu, kad 20XX yra tvarkingas. Aš tikrai tai jaučiu 30XX galėtų būti gerai.

Jei nežinote, „20XX“ yra „Mega Man X“ įkvėptas „roguelike“. Tarkime, kad patinka vienas veiksnys negyvų ląstelių vis dėlto su žaidimo mechanika ir idėjomis, paimtais iš „Mega Man X4“. Jo diapazonai yra atsitiktiniai, ir niekas nesitiki, kad įveiksite žaidimą pirmu bandymu. Vargu ar taip nutiks, nes pradėjus vieną kartą, jūs vėl pradėsite. Kaip pakaitalą, jūs tikriausiai galite atrakinti naujinimus, kurie išlieka ateityje, bandant kiekvieną kartą, todėl idėja yra rūpintis stūmimu, stiprėti ir tobulėti kiekviena patirtimi ir šiais uždirbtais atnaujinimais (ir beveik nesiseka).

„20XX“ buvo paleistas 2016 m. Po užsitęsusio ankstyvo įstojimo. Dabar jo tęsinys „30XX“ yra vienas geriausių būdų, taip pat jūs atsisiųskite „pre-alfa“ demonstracinę versiją iš „Steam“. Turėjau galimybę žaisti naudodamas šią demonstracinę versiją, o kalbėdamasis su Chrisu Kingu, įkūrusiu „30XX“ kūrėjo „Batterystaple Video“ vaizdo žaidimus, tėvu.

Nauja išvaizda, nauji streikai

Kiekvieną kartą, kai pradėsite linksmintis, vaizdai jums labiausiai tikėtina, kad labiausiai skiriasi nuo 30XX iki 20XX. Ankstesnio poilsio grafika pasižymi ranka piešta puikiausia kokybe. Atrodė gerai, nepaisant to, iš tikrųjų visiškai nesijautė „Mega Man“. Nepaisant to, „30XX“ pasirenka nuostabius pikselių paveikslus, kurie yra daug arčiau „Megos žmogaus“ dvasios.

„Stebėjau„ Glauber Kotaki “socialiniame tinkle„ Twitter “. Jis yra daugybės įtraukiančių vaizdo žaidimų „Rogue Legacy and Chasm“ menininkas ir animatorius “, - pasakojo Kingas, kai paprašiau dėl naujos išvaizdos. „Jis kalbėjo apie tai, kad turėjo šiek tiek papildomo laiko savo tvarkaraštyje, ir mes buvome sužavėti prototipų modeliu naujam poilsiui su neįtikėtinu pikselių paveikslų manekenu. Mums pasisekė, kai nusprendėme dėl jo, o jis buvo pasiekiamas. Mes visada pripažinome, kad žaidimas sėkmingai seksis aukštos kokybės pikselių manekene, todėl mums buvo malonu ten patekti. Bet tai tikrai teigiamai įvairus darbas “.

30XX,

Viršuje: „30XX“ vaizdai nusipirko ranką iš „Rogue Legacy“ žaidėjo Glauberio Kotaki.

Vaizdo kredito balo įvertinimas: „Steam“

Nors vien vaizdai yra pakankamai didelis patobulinimas, kad šis tęsinys būtų jaudinantis, „30XX“ galėtų gauti įvairių žaidimo patobulinimų. Daugybė tai reiškia, kad du vaidinami personažai, Nina ir Ace, iš tikrųjų jaučiasi dar labiau išsiskiriantys. Nina koncertuoja kaip „X“ iš „Mega Man X“ vaizdo vaizdo žaidimų ir specializuojasi tolimojo, įkraunamo šautuvo užpuolimams. Tūzas yra panašesnis į „Zero“, puolantis gyvybingumo kardu.

„Yra daugybė pakuočių pakeitimų. Be abejo, vienas iš daugybės masyvių čia pat yra Ace ir Nina 30XX, kiekvienas turi tik išskirtinius gyvybingumo elementus “, - apibūdino Kingas. „Jie turi savitos patirties: visiškai visiškai skirtingi rinkiniai, nes jų pagrindiniai ginklai yra visiškai skirtingi, jie dažnai gauna visiškai skirtingus ginklus iš viršininkų. 20XX metais Ace ir Nina turi visiškai skirtingus pagrindinius ginklus. Tūzas yra visavertis, o Nina - įvairiapusis. Nepaisant to, jie gauna identiškas galias iš viršininkų. Siekdami bėgimo galiuko, jie ne visada iš tikrųjų jaučiasi tuo asmeniu. Šį kartą sferiniai jie turi tik naujus skirtingus elementų perjungimo elementus. Jie žaidžia visai kitaip. Be to, tai neribotas klausimas, kurį norėjome padaryti tęsinyje “.

Daugybę demonstracinių versijų praleidau smagiai su Ace. Nugalėjęs pirmąjį viršininką, ugnies tematikos beždžionę, vadinamą „Zen Primus“, atrakinau židinio viršutinį pjūvį. Tai gali pakenkti priešams, esantiems nejudant ar virš manęs. Be to, tai gali man pateikti vertikalių galingų platformų pakėlimų. Nina, kol kas gaus skiedinio šūvį, kurį ji sugebės iššauti virš galvos. Jis eina tiesiai į viršų, kol kuo greičiau paspausite užpuolimo mygtuką, o tada jis bus apatinis į viršų ir bus surastas.

Atsitiktinai patenkinti

Atsitiktinai sugeneruoti diapazonai iš tikrųjų jaučiasi patenkinti ir stebina, atsižvelgiant į jų atsitiktinį pobūdį, protingi. Nors laipsnių elementai yra atsitiktiniai, vis dėlto jie turi kertinių patirčių, su kuriomis jūs paprasčiausiai susidursite kiekvieną kartą. Tame židinio diplome jūs visada pereisite visą eilę maždaug pusiaukelėje iki tos vietos, kur jus vejasi riedantis spygliuotas kamuolys. Tai visada šalia. Nepaisant to, vietovės, per kurias jus vejasi, gali atrodyti visiškai skirtingos.

„Kiekvieną kartą žaisdami šį„ Degančios šventyklos “etapą turėsite keletą šių masyvių atviro miško diplomo objektų, taip pat turėsite tik kelis iš mūsų sekėjų tituluojamus„ Indian Jones “- vietos, kur dideli riedėjimai - titulus. ratas vijosi šlaitu “, - apibūdino Kingas. „Tada jūs tikrai teigiamai turėsite tą mini boso kambarį, jei mini bosas ir toliau gyvens, o po to jis bus uždarytas su vidine šventyklos dalimi, pilna perduodamų platformų ir liepsnos šaulių bei viso platformos sudėtingumo. turi mesti į tave “.

Šie kertiniai akmenys suteikia laipsniams pastatą, kurį atsitiktiniai elementai gali šokti sferiškai.

„Kiekvieną kartą, kai žaisi„ Degančios šventyklos “diplomą, turėsi šiuos tris pagrindinius taktus“, - kalbėjo Kingas. „Jie bus masto pagrindai. Nepaisant to, diplomo objektai, kuriuos mes naudojame, kad vis tiek keistųsi, kaskart keisis. Nepaisant to, jūs gausite pakartotinę patirtį, išskirtines aplinkybes, tačiau tai visiškai suteikia dalyviui vidų iš tikrųjų jaustis, kaip progresuoja. Jūs jau žinote, kad nors anksčiau buvote mini bosas, suprantate, kad yra varginanti šventyklos pusė, po kurios bosas. Galėsite iš tikrųjų ilgai jaustis iš tikrųjų pajutę vietą, kurioje galėtumėte būti diplomo tobulinimo srityje, nors šio diplomo tikrai nematėte anksčiau nei dėl to mes labai džiaugiamės “.

Aukščiau: diapazonai yra atsitiktiniai, nepaisant to, kad spygliuotas kamuolys tikriausiai bus kiekvieną kartą.

Vaizdo kredito balo įvertinimas: „Steam“

Be to, žaisdami atskleisite atsitiktinius naujinius. Tai lieka tik tol, kol jūsų bėgimas. Tikėtina, kad gausite pikapą, kuris sumažins jūsų įsigytą žalą. Per vieną bėgimą įsigijau „Ace“ naujo ginklo modelį, kuris modifikavo mano kardą užpuolimu, kuris toliau jautėsi kaip mėtantys peiliai, suteikiant tam tikrų svyravimų mano pagrindiniams užpuolimams.

Būtent šie atsitiktiniai elementai daro žaidimą patenkinamą net tiems, kurie pakartoja „identišką“ diplomą.

Visa tai apima kartu.

30XX jaudina. Žaidimo metu užfiksuota, kad „Mega Man X“ iš tikrųjų jaučiasi fantastiškai. Kaip ir bet kuris asmuo, praleidęs laiką su šiais vaizdo vaizdo žaidimais ir visiškai skirtingais „Mega Man“ pogrupiais, identiškais „Mega Man Zero“ titulais, aš, laimei, sugebėjau pakeisti savo šuolį ant sienos ir oru veržlumą į 30XX. Nors „20XX“ vaizdai atrodė šiek tiek naujokai, „30XX“ turėjo patrauklių pikselių paveikslų.

Nors „20XX“ yra puikus pasiūlymas, 30XX yra tinkamas nurodyti šią koncepciją kaip savitą poilsį. Net šioje ikialfa būsenoje „30XX“ yra patenkintas. Tai daroma bandant dviejų žaidimų kooperatyvą, kuris yra vienas veiksnys, kuris padeda žaidimui ir gali pridėti vieną skirtingą malonumo (ir chaoso) sluoksnį.

Aš beveik neabejotinai esu „megažmogaus“ puristo, kad būčiau pernelyg entuziastingas dėl kooperatyvo, nes manau, kad tai turėtų mane palaipsniui mažinti. Nepaisant to, aš atsižvelgiu net į tai, kad aš ignoruoju tą pasirodymą, „30XX“ yra vienas man patinkančių veiksnių.

Ankstesnis:

Kitas:

Palikti atsakymą

vienas + 18 =

Pasirinkite savo valiutą
USD DoleriųJAV doleris
Euras euras