Shporta ime

blog

10 lidhjet më të mira telefonike pa tel Panasonic me qelizat 2020

Kryeministri 10 Lidhja më e mirë e telefonit celular pa tel Panasonic To Cells 2020

Unë me të vërtetë mendoj se 20XX është i zoti. Unë me të vërtetë e ndiej atë 30XX mund të jetë e mirë

Nëse nuk e dini, 20XX është roguelike e frymëzuar nga Mega Man X. Supozoni një faktor si Qelizat e vdekura megjithatë, me mekanikën e lojërave dhe idetë e marra nga Mega Man X4. Diapazonet e tij janë të rastësishme, dhe askush nuk pret që ju ta mundni lojën në provën tuaj të parë. Kjo nuk ka gjasa të ndodhë që kur fillon një shkatërrim i vetëm. Si një zëvendësues, ju ndoshta mund të zhbllokoni azhurnimet që vazhdojnë nga ekzekutimet e ardhshme me çdo përpjekje, kështu që ideja është që të kujdeseni për shtytjen, për t'u bërë më të fortë dhe më të mirë çdo nga përvoja dhe këto azhurnime të fituara (dhe mezi fat).

20XX filloi në 2016 pas një hyrje të zgjatur të hershme. Tani vazhdimi i tij, 30XX, është në një nga mënyrat më të mira, dhe gjithashtu ju shkarkoni një demo para-alfa në Steam. Unë kisha një mundësi për të luajtur nga kjo demo ndërsa bisedoja me Chris King, babai themelues i video lojërave zhvilluese 30XX Batterystaple.

Pamje e re, greva të reja

Sa herë që filloni të argëtoheni, pamjet ju godasin si dallimin më të rëndësishëm midis 30XX dhe 20XX. Grafikët e rekreacionit të hershëm kanë një cilësi të shkëlqyeshme të dorës. Duket mirë, megjithatë në të vërtetë nuk ndihej vërtet si Mega Man. 30XX, megjithatë, zgjedh piktura të mrekullueshme me piksel që janë shumë më afër shpirtit Mega Man.

“Kam vërejtur Glauber Kotaki në Twitter. Ai është artisti dhe animatori i Rogue Legacy and Chasm, një bandë video lojërash tërheqëse ”, foli King pasi kërkova në lidhje me pamjen e re. “Ai foli se kishte disa kohë shtesë në orarin e tij dhe ne do të ishim të mahnitur për prototipimin e një modeli të ri rekreacioni me një manekin të pabesueshëm pikturash. Ne kemi qenë me fat që kemi vendosur për të, ndërsa ai ishte i arritshëm. Ne gjithmonë do ta kishim njohur që loja do të bënte me sukses në një manekin me cilësi të lartë piksel, kështu që tani kemi qenë të lumtur për të arritur atje. Por sigurisht që absolutisht është një punë e ndryshme pozitivisht ”.

30XX,

Mbi të: Vizualët e 30XX blenë një dorë nga Glauber Kotaki i Rogue Legacy.

Image Vlerësimi i rezultatit të kredisë: Avulli

Ndërsa pamjet vetëm janë një përmirësim i madh i mjaftueshëm për ta bërë këtë vazhdim emocionues, 30XX mund të ketë një shumëllojshmëri të përmirësimeve të lojërave. E shumta kjo nënkupton që të dy personazhet që luhen, Nina dhe Ace, në të vërtetë ndihen më tej të dallueshëm. Nina performon si X nga video lojërat Mega Man X, e specializuar në një armë buster me rreze të gjatë, të ngarkueshme për sulme. Ace është më tej si Zero, duke sulmuar me një saber të gjallërisë.

“Ka një ton ndryshimesh paketash. Sigurisht që një nga shumë masivët e duhur këtu është Ace dhe Nina në 30XX, të gjithë kanë artikuj të veçantë të vitalitetit, "përshkroi King. "Ata kanë përvojë dalluese: komplete krejtësisht të ndryshme, për shkak të armëve të tyre kryesore janë krejtësisht të ndryshme, ata shpesh marrin metoda krejtësisht të ndryshme të armëve nga bosët. Në 20XX, Ace dhe Nina kanë armë kryesore krejtësisht të ndryshme. Ace është gjithë përleshje, dhe Nina është e gjithanshme. Sidoqoftë, ata marrin fuqitë identike nga bosët. Me qëllimin që arrini në majë të vrapimit, ata jo gjithmonë në të vërtetë e ndiejnë më atë individ. Këtë herë sferike ata kanë vetëm artikuj të ndryshëm të ndryshëm të ndërrimit nga njëri-tjetri. Ata luajnë një mënyrë tjetër. Kjo është për më tepër një çështje e pakufizuar që ne dëshironim të bënim brenda vazhdimit. "

Kam kaluar një demonstrim të shumtë duke u argëtuar si Ace. Pasi rraha shefin e parë, një majmun me temë zjarri, të quajtur Zen Primus, hapa një mjet për uljen e oxhakut. Kjo mund të shkaktojë lëndime ndaj armiqve në luhatje të mbyllura ose mbi mua. Për më tepër mund të më paraqesë disa shtytje vertikale për platformim të fuqishëm. Nina, ndërkohë do të marrë një goditje me mortaja se ajo do të jetë në gjendje të zjarrit mbi kokën e saj. Shkon drejt lart derisa të shtypni butonin e sulmit sa më shpejt që të jetë ekstra, i cili më pas e ul atë në dy dhe mund të gjendet duke u rrëzuar.

Të kënaqshme të rastësishme

Diapazonet e krijuara rastësisht në të vërtetë ndihen të kënaqshme dhe çuditërisht, duke pasur parasysh natyrën e tyre të rastësishme, të ndjeshme. Megjithëse elementët e gradave janë të rastësishëm, ata megjithatë kanë përvoja në gur themeli që thjesht do t'i hasni çdo herë. Në atë diplomë të vatrës, ju gjithmonë do të vini në të gjithë një sekuencë rreth gjysmës së rrugës nga skena, vendi ku ju ndjek një top me majë. Gjithmonë është atje. Sidoqoftë, zonat që ju ndjek mund të duken krejtësisht të ndryshme.

“Sa herë që luani këtë skenë të Burning Temple, do të keni një numër të këtyre objekteve masive të diplomave të hapura të pyjeve, dhe po kështu do të keni vetëm disa nga ato që ndjekësit tanë e titullojnë pjesën Indian Jones, vendi ku rrokulliset rrota ju ndjek poshtë pjerrësisë, "përshkroi King. "Atëherë ju patjetër që pozitivisht do të keni atë dhomë mini-bosi, nëse mini-bosi vazhdon të jetë gjallë, pas së cilës do të mbyllet me një pjesë të tempullit brenda plot transferimin e platformave dhe revoleve të flakës dhe të gjithë kompleksitetit të platformave në masën duhet të hedhin mbi ty. "

Këto përvoja të gurthemelit u japin gradave një ndërtesë që elementët e rastësishëm mund të kërcejnë sferike.

"Sa herë që luani një diplomë në Burning Temple, do të keni këto tre goditje kryesore", foli King. "Ata do të jenë bazat e masës. Sidoqoftë, objektet e diplomës që po përdorim për të mishëruar, do të ndryshojnë çdo herë. Sidoqoftë do të merrni përvojën e rishikueshme, rrethanat dalluese, megjithatë kjo i jep pjesëmarrësit një ndjesi në të vërtetë se si po përparon shkalla. Ju tashmë e dini që ndërsa e keni marrë më herët mini-shefin, ju e kuptoni se tempulli rraskapitës është gjysma pas së cilës shefi. Ju do të jeni në gjendje të ndjeni një kohë të gjatë në të vërtetë për vendin ku mund të jeni brenda përmirësimit të diplomës, megjithëse sigurisht që nuk e keni parë këtë diplomë më shpejt sesa për të cilën ne jemi shumë të lumtur. "

Sipër: Diapazonet janë të rastësishme, megjithatë ajo top me thumba me gjasë do të jetë aty çdo herë.

Image Vlerësimi i rezultatit të kredisë: Avulli

Për më tepër, do të zbuloni azhurnime të rastësishme ndërsa luani. Këto mbeten vetëm për aq kohë sa vrapimi juaj. Gjasat janë që ju të merrni një kamionçinë që zvogëlon lëndimin e nokautit që keni marrë. Gjatë gjithë një vrapimi, bleva një armë model të re për Ace që modifikoi sabrën time me një sulm që ndjehej më tej sikur të hidhja thika, duke i dhënë disa luhatje sulmeve të mia kryesore.

Janë këto elementë të rastësishëm që e bëjnë lojën të kënaqshme, madje edhe për individët që po rishfaqin diplomën "identike".

E gjithë kjo përfshin kolektivisht.

30XX është emocionuese. Gameplay kap që Mega Man X në të vërtetë ndihen fantastikisht. Si çdo person që ka kaluar periudhën kohore me këto video lojëra video dhe nën-seri krejtësisht të ndryshme Mega Man identike me titujt Mega Man Zero, unë fatmirësisht isha në gjendje të ndërroja aftësinë time për të hedhur në mur dhe mprehtësi në 30XX. Dhe ndërsa 20XX kishte pamje vizuale që dukeshin disi të reja, 30XX ka piktura tërheqëse me piksel.

Ndërsa 20XX është fillimi i një sugjerimi madhështor, 30XX ka aftësinë për të treguar atë koncept në një rekreacion të veçantë. Edhe në këtë gjendje para-alfa, 30XX është e ndryshme kënaqëse. Dhe kjo është duke bërë një përpjekje për të luajtur dy-lojë, një faktor që loja ndihmon dhe mund të shtojë një shtresë të ndryshme të kënaqësisë (dhe kaosit) në lëvizje.

Unë jam pothuajse me siguri një sasi ekstreme e një puristi Mega Man për të qenë shumë entuziast për bashkëpunimin, pasi shqetësoj se duhet thjesht të më zbresë gradualisht. Sidoqoftë, unë e marr parasysh edhe duke e injoruar atë performancë, 30XX do të jetë një faktor që më pëlqen.

prev:

Next:

Lini një Përgjigju

20 + = 12

Zgjidhni monedhën tuaj
USDDollarit amerikan (SHBA)
EUR euro