Aking Cart

Blog

Nangungunang 10 Pinakamahusay na Panasonic Cordless Phone Link Sa Mga Cell 2020

Prime 10 Pinakamahusay na Panasonic Cordless Cellphone Hyperlink Sa Mga Cell 2020

Nararamdaman ko talaga na malinis ang 20XX. Nararamdaman ko talaga yun 30XX maaaring maging mabuti.

Kung hindi mo alam, ang 20XX ay Mega-X na may inspirasyong roguelike. Ipagpalagay ang isang kadahilanan tulad ng Dead Cells gayunpaman sa mga mekanika ng gameplay at ideya na kinuha mula sa Mega Man X4. Ang mga saklaw nito ay random, at walang inaasahan na talunin mo ang laro sa iyong unang pagsubok. Malamang na mangyari iyon dahil ang isang solong pagkamatay ay nagsisimulang muli ka upang magsimula. Bilang isang kapalit, marahil ay maaari mong i-unlock ang mga pag-upgrade na magpapatuloy sa pagtakbo ng hinaharap sa bawat pagtatangka, kaya ang ideya ay alagaan ang pagtulak, palakasin at pagandahin ang bawat karanasan at ang mga nakuhang pag-upgrade (at bahagyang swerte).

Ang 20XX ay inilunsad noong 2016 pagkatapos ng isang matagal na maagang pagpasok. Ngayon ang sumunod na pangyayari, 30XX, ay nasa isa sa mga pinakamahusay na paraan, at ikaw din mag-download ng isang pre-alpha demo sa Steam. Nagkaroon ako ng posibilidad na maglaro sa pamamagitan ng demo na ito habang nakikipag-chat kay Chris King, tagapagtatag na ama ng 30XX developer na Batterystaple Video video game.

Bagong hitsura, bagong welga

Sa tuwing nagsisimula kang magsaya, tinatamaan ka ng mga visual na malamang na pinakamahalagang paglalagay ng pagkakaiba sa pagitan ng 30XX at 20XX. Ang mga graphic ng mas naunang libangan ay mayroong hand-iginuhit na pangunahing kalidad sa kanila. Lumitaw ito na OK, gayunpaman ito ay talagang hindi talaga pakiramdam tulad ng Mega Man. 30XX, gayunpaman, mga pagpipilian napakarilag mga pixel na kuwadro na mas malapit sa espiritu ng Mega Man.

"Na-obserbahan ko ang Glauber Kotaki sa Twitter. Siya ang artista at animator ng Rogue Legacy and Chasm, isang pangkat ng mga video game na video, ”usapan ni King matapos kong hilingin patungkol sa bagong hitsura. "Pinag-usapan niya na mayroon siyang karagdagang oras sa kanyang iskedyul, at nabighani kami tungkol sa pag-prototipo ng isang modelo ng bagong libangan na may isang hindi kapani-paniwala na pixel na mannequin ng pagpipinta. Masuwerte kami na magpasya sa kanya samantalang siya ay maaaring makuha. Palagi naming kinikilala ang laro ay matagumpay na magagawa sa isang de-kalidad na pixel na mannequin, kaya't masaya kami ngayon na makarating doon. Ngunit tiyak na talagang positibo ito sa iba't ibang gawain. "

30XX,

Sa itaas: Ang mga visual ng 30XX ay bumili ng isang kamay mula sa Rogue Legacy na Glauber Kotaki.

Rating ng marka ng Credit sa Larawan: Steam

Samantalang ang mga visual na nag-iisa ay isang sapat na sapat na pagbutihin upang gawin itong kapanapanabik na kapanapanabik, ang 30XX ay maaaring makakuha ng iba't ibang mga pagpapahusay sa gameplay. Maraming mga ito ay nangangailangan ng paggawa ng dalawang mapaglarong mga character, Nina at Ace, talagang talagang pakiramdam karagdagang pagkakaiba. Gumaganap si Nina tulad ng X mula sa mga video game ng video na Mega Man X, na nagdadalubhasa sa isang pangmatagalang, singilin na buster gun para sa mga pag-atake. Ang Ace ay katulad din ng Zero, umaatake sa isang sigla ng sigla.

"Mayroong isang tonelada ng mga pagbabago sa package. Tiyak na ang isa sa maraming napakalaking mga tamang bagay dito ay sina Ace at Nina sa 30XX bawat isa ay may natatanging natatanging mga item sa sigla, ”balangkas ni King. "Ang mga ito ay natatanging karanasan: lubos na ganap na magkakaibang mga kit, dahil sa kanilang pangunahing sandata ay lubos na magkakaiba, madalas na nakakakuha sila ng ganap na magkakaibang pamamaraan ng armas mula sa mga boss. Sa 20XX, sina Ace at Nina ay may ganap na magkakaibang mga pangunahing sandata. Si Ace ay all-melee, at si Nina ay all-ranged. Gayunpaman nakuha nila ang isang magkaparehong kapangyarihan mula sa mga boss. Sa pamamagitan ng hangaring makarating ka sa isang dulo ng isang takbo, hindi na nila talaga talagang nararamdaman ang indibidwal na iyon. Sa oras na ito spherical nag-iisa lamang sila ng mga natatanging natatanging switch item mula sa isa't isa. Naglalaro sila ng ibang paraan. Higit pa rito ang isang walang limitasyong isyu na nais naming gawin sa loob ng sumunod na pangyayari. "

Ginugol ko ang maraming demo na masaya kasama si Ace. Matapos talunin ang unang boss, isang apoy na may temang apoy na nagngangalang Zen Primus, na-unlock ko ang ibig sabihin ng isang fireplace uppercut. Maaari itong makitungo sa mga kaaway sa shut fluctuate o sa itaas ko. Bukod dito maaaring ipakita sa akin ang ilang mga patayong pagpapalakas para sa malakas na platforming. Si Nina, sa pansamantala ay makakakuha ng isang mortar shot na magagawa niyang mag-fireside sa itaas ng kanyang ulo. Dumidiretso ito hanggang sa pindutin mo ang pindutan ng pag-atake sa lalong madaling dagdag, na kung saan ay ibababa ito sa dalawa at maaaring matagpuan ang pagbagsak.

Random na nagbibigay-kasiyahan

Ang mga saklaw na nabuo nang sapalaran ay talagang nararamdaman na nagbibigay-kasiyahan at nakakagulat, na binigyan ng kanilang random na kalikasan, matino. Kahit na ang mga elemento ng mga degree ay random, gayunpaman mayroon silang mga karanasan sa pamagat na simpleng makakaharap mo tuwing. Sa diploma ng apuyan, palagi kang makakarating sa isang pagkakasunud-sunod tungkol sa kalahati ng entablado sa lugar na hinahabol ka ng isang lumiligid na bola na may bola. Palaging nandiyan. Gayon pa man ang mga lugar na hinabol ka nito sa pamamagitan ng ay maaaring magmukhang lubos na magkakaiba.

"Sa tuwing nilalaro mo ang yugto ng Burning Temple na ito, magkakaroon ka ng ilang mga napakalaking bukas na kagamitang diploma ng kagubatan, at gayundin magkakaroon ka lamang ng ilan sa pinamagatang ng aming mga tagasunod na bahagi ng Indian Jones, ang lugar na malaking rolyo hinabol ka ng gulong sa dalisdis, ”balangkas ni King. "Pagkatapos ay tiyak na positibo kang magkakaroon ng silid na mini-boss, kung ang mini-boss ay patuloy na buhay, at pagkatapos ay magsara ito sa loob ng bahagi ng templo na puno ng paglilipat ng mga platform at shooters ng apoy at lahat ng kumplikado sa platforming hanggang saan dapat ibato sa iyo. "

Ang mga karanasan sa pamagat na ito ay nagbibigay sa mga degree ng isang gusali na ang mga random na elemento ay maaaring sumayaw ng spherical.

"Sa tuwing maglalaro ka ng isang diploma ng Burning Temple, magkakaroon ka ng tatlong pangunahing mga beats na ito," pinag-usapan ni King. "Sila ang magiging pundasyon ng lawak. Gayunpaman ang mga bagay sa diploma na ginagamit namin sa laman na hindi magbabago tuwing. Gayunpaman, makukuha mo ang replayable na karanasan, ang mga natatanging pangyayari, gayunpaman ganap na binibigyan nito ang kalahok ng isang tunay na talagang pakiramdam ng kung gaano ang lawak. Alam mo na habang nakuha mo nang mas maaga ang mini-boss, naiintindihan mo na mayroong nakakapagod na kalahati ng templo pagkatapos nito ang boss. Makakakuha ka ng matagal na talagang tunay na nararamdaman para sa lugar na maaari kang nasa loob ng pagpapabuti ng diploma, kahit na tiyak na hindi mo nakita ang diploma na ito nang mas maaga kaysa, kung saan malaki ang kasiyahan namin. "

Sa itaas: Ang mga saklaw ay random, gayunpaman na ang spiked ball ay marahil ay nandiyan bawat oras.

Rating ng marka ng Credit sa Larawan: Steam

Bukod dito ay malalaman mo ang mga random na pag-upgrade habang naglalaro ka. Ang mga ito lamang ang natitira hangga't ang iyong run. Ang Likelihood ay makakakuha ka ng isang pickup na binabawasan ang sakit na knockback na nakuha mo. Sa kabuuan ng isang pagtakbo, bumili ako ng isang bagong modelo ng sandata para kay Ace na binago ang aking sable gamit ang isang pag-atake na parang pakiramdam ng paghuhugas ng mga kutsilyo, na nagbibigay ng ilang pabagu-bago sa aking pangunahing mga atake.

Ang mga random na elemento na ito na nagbibigay-kasiyahan sa laro, kahit na para sa mga indibidwal na naglalaro ng "magkatulad" na diploma.

Lahat ng ito ay nagsasama sama-sama.

Nakakakilig ang 30XX. Kinukuha ng gameplay ang talagang kamangha-manghang pakiramdam ng Mega Man X. Tulad ng sinumang tao na gumugol ng tagal ng panahon sa mga video game na video na ito at ganap na magkakaiba ng sub-serye ng Mega Man na magkapareho sa mga pamagat ng Mega Man Zero, nagpapasalamat akong nagawa kong palitan ang aking wall-jumping at air-dashing na galing sa 30XX. At samantalang ang 20XX ay may mga visual na lumitaw nang medyo newbie, ang 30XX ay may nakakaakit na mga pixel na pagpipinta.

Samantalang ang 20XX ay ang simula ng isang napakahusay na mungkahi, ang 30XX ay may kakayahang ituro ang konseptong iyon sa isang natatanging libangan. Kahit na sa pre-alpha na estado na ito, ang 30XX ay iba't ibang nagbibigay-kasiyahan. At iyon ay sa paggawa ng isang pagtatangka ng dalawang-play na co-op, isang kadahilanan na ang laro ay makakatulong at maaaring magdagdag ng isang iba't ibang mga layer ng kasiyahan (at kaguluhan) sa kilusan.

Ako ay halos tiyak na isang matinding dami ng isang Mega Man purist upang maging labis na masigasig tungkol sa co-op, dahil nag-aalala ako na dapat lang itong unti-unting babaan. Gayunpaman, isinasaalang-alang ko kahit na sa akin hindi pinapansin ang pagganap, 30XX ay magiging isang kadahilanan na gusto ko.

Prev:

Next:

Mag-iwan ng Sagot

17 + = 3

Piliin ang iyong pera
USDDolyar ng Estados Unidos (US)
EUR Euro